Tutorial SCRUM – Parte 4

Como dito nos posts anteriores, as Histórias do Usuário são comumente usadas para descrever os recursos do produto e farão parte dos Artefatos do Scrum – Backlog do Produto e Backlog do Sprint. Histórias dos Usuários No desenvolvimento de software, os recursos do produto desempenham um papel crucial. São os recursos que o usuário finalmente … Continue lendo “Tutorial SCRUM – Parte 4”

Tutorial SCRUM – Parte 3

O Scrum Process Framework pode ser visualizado por meio de uma sequência de eventos e os artefatos correspondentes. Os eventos Scrum são eventos com datas e horas. Isso significa que, em um projeto, todo evento scrum tem uma duração máxima predefinida. Esses eventos permitem transparência no progresso do projeto para todos os envolvidos no projeto. … Continue lendo “Tutorial SCRUM – Parte 3”

Tutorial SCRUM – Parte 2

O Scrum é um framewark no qual as pessoas podem abordar problemas adaptativos complexos, entregando, de forma produtiva e criativa, produtos do mais alto valor possível. O Scrum tem sido usado para gerenciar o desenvolvimento de produtos desde o início dos anos 90. Não é um processo ou uma técnica para construir diretamente produtos; mas … Continue lendo “Tutorial SCRUM – Parte 2”

Tutorial SCRUM – Parte 1

Agile tornou-se uma das grandes palavras de ordem na indústria de desenvolvimento de software. Mas o que exatamente é um desenvolvimento ágil? Em poucas palavras, o desenvolvimento ágil é uma maneira diferente e rápida de executar equipes e projetos de desenvolvimento de software. Para explicar mais claramente, vamos começar falando dos métodos tradicionais. Modelo em … Continue lendo “Tutorial SCRUM – Parte 1”