Dados interessantes sobre o desenvolvimento mobile no mundo

Os aplicativos se tornaram uma parte comum da vida moderna. Prevê-se que até 2020, cerca de 6,1 bilhões de pessoas usem smartphones. Com o aumento do uso de smartphones, a dependência de aplicativos para dispositivos móveis se tornará ainda mais difundida. Aqui estão algumas estatísticas interessantes sobre o mundo do desenvolvimento de aplicativos e o uso de aplicativos em todo o mundo.

Aumento dos gastos com TI no desenvolvimento de softwares corporativos em todo o mundo

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A estatística mostra os gastos mundiais no desenvolvimento e manutenção de softwares corporativos de 2009 a 2019. Em 2018, os gastos com softwares corporativos devem chegar a 391 bilhões de dólares. No mesmo ano, os gastos no mercado global de tecnologia da informação estão estimados em 3.683 bilhões de dólares, enquanto os serviços de TI, segundo maior segmento de serviços de comunicações, devem atingir 1003 bilhões de dólares. O software corporativo é um segmento do mercado de tecnologia da informação voltado para atender às necessidades dos principais processos empresariais de grandes organizações.

Geralmente, o software corporativo visa melhorar a produtividade e a eficiência, atendendo às necessidades de um ou mais processos de negócios centrais por meio de uma única peça de arquitetura de software. Recursos humanos, contabilidade e vendas são funções comumente visadas por tais programas. O mercado de software de aplicação empresarial engloba, entre outras coisas, inteligência de negócios, planejamento de recursos empresariais, gerenciamento de relacionamento com o cliente, gerenciamento da cadeia de suprimentos e gerenciamento de projetos e portfólios.

O software de planejamento de recursos empresariais (ERP) é o maior segmento do mercado EAS e as receitas deste segmento alcançaram 82,27 bilhões de dólares em 2016. Outro grande software de gerenciamento de relacionamento com clientes (CRM) teve um tamanho de mercado de 24,28 bilhões de dólares nesse mesmo ano. SAP, Microsoft e Oracle são os líderes do mercado de aplicativos corporativos. Salesforce e Adobe também são importante players no ramo de serviços.

Número de downloads de aplicativos móveis em todo o mundo

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Essa estatística apresenta uma previsão para o número de downloads de aplicativos para dispositivos móveis em todo o mundo até 2021, classificados por região. Em 2021, os usuários devem baixar mais de 350 bilhões de aplicativos móveis em seus celulares.

Com o número de downloads de aplicativos para dispositivos móveis que devem crescer no futuro, espera-se que as lojas de aplicativos atendam à demanda pelo número, qualidade e variedade de aplicativos de que seus clientes precisam. Em abril de 2017, o número de aplicativos disponíveis nas principais lojas de aplicativos foi registrado para comparação. A partir daquele mês, os clientes puderam escolher entre 2,8 milhões de aplicativos disponíveis do Google Play, número que tornou a principal loja de aplicativos do mundo. A App Store da Apple ficou em segundo lugar, com um número um pouco menor, mas ainda impressionante, de 2,2 milhões de aplicativos.

O sucesso do recurso de um aplicativo pode ser analisado por seu alcance. Facebook e YouTube foram os principais aplicativos móveis baixados nos EUA em 2016. Cinco dos dez principais aplicativos para celular foram publicados pelo Google.

Categorias mais populares da Apple Store em 2018

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A estatística mostra as categorias mais populares na Apple Store para aplicativos ativos. Em 2018, os aplicativos de negócios eram a segunda categoria mais popular, com uma participação de 9,77% de todos os aplicativos ativos sendo aplicativos de negócios.

A Apple Store é uma plataforma na qual os usuários podem procurar e baixar aplicativos para um dispositivo Apple. A App Store foi lançada em 2008 e o número de aplicativos disponíveis cresceu consistentemente desde o seu lançamento. Em janeiro de 2017 tinha 2,2 milhões de aplicativos móveis disponíveis para download.

Aplicativos de jogos são os aplicativos mais populares com base na disponibilidade, já que cerca de 23% dos aplicativos disponíveis cabem nessa categoria. O jogo também é uma categoria de aplicativos com alto envolvimento dos usuários de dispositivos móveis. Em junho de 2016, 88% do tempo gasto com jogos digitais foram através de aplicativos para dispositivos móveis.

Os negócios são a segunda categoria mais popular na Apple Store, respondendo por cerca de 10% de todos os aplicativos disponíveis, seguidos de perto pela categoria educacional. Estilo de vida e entretenimento completam a lista das 5 principais listas de aplicativos iOS mais populares.

Investimentos mundiais no desenvolvimento de apps

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A previsão ilustra os gastos globais em aplicativos para dispositivos móveis de 2009 a 2015. Estima-se que o gasto mundial com aplicativos para dispositivos móveis seja superior a 100 bilhões de dólares em 2018.

Distribuição de serviços em nuvem usados na implementação do desenvolvimento da Internet das Coisas (IoT)

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A estatística mostra a distribuição das plataformas de serviços em nuvem usadas pelos desenvolvedores do Internet of Things, por status de implantação, de acordo com uma pesquisa realizada em 2016. Naquela época, entre as organizações que implantaram a solução Internet of Things, 44% dos entrevistados indicaram que estavam usando a Amazon Web Services como o provedor de nuvem para suas soluções implantadas do Internet of Things.

Apps no Google Play

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Essa estatística mostra o número de aplicativos disponíveis na Google Play Store até Julho de 2018. O número de aplicativos disponíveis na Google Play Store foi colocado recentemente em 3,3 milhões de aplicativos em março de 2018, depois de superar 1 milhão de aplicativos em julho de 2013.

O Google Play foi lançado originalmente em outubro de 2008 sob o nome Android Market. Como a loja de aplicativos oficial do Google, ela oferece aos seus clientes um leque de aplicativos e mídia digital, incluindo músicas, revistas, livros, filmes e programas de TV. Como a maioria dos aplicativos disponíveis na Google Play Store é gratuita, a empresa precisa utilizar modelos de negócios eficazes para garantir uma receita saudável.

A partir de fevereiro de 2017, os aplicativos Android de maior faturamento em todo o mundo incluíam aplicativos de jogos populares como Pokemon Go, Lineage II e Clash Royale. Apesar das robustas receitas de aplicativos de jogos, a maioria dos aplicativos de jogos é gratuita para download e conta com monetização por meio de compras no jogo de itens como boosters e acessórios.

Participação dos mercados desenvolvedores de apps

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A estatística mostra a parcela de desenvolvedores em todo o mundo atualmente trabalhando em dispositivos conectados ou projetos da Internet das Coisas (IoT), a partir de 2016, por região. Atualmente quase metade dos desenvolvedores encontram-se na Ásia-Pacífico. A América Latina aparece com uma pequena participação em níveis gerais mas mais expressivo se considerado a relação apps/habitantes.

Conclusão

Para ter sucesso no desenvolvimento de aplicativos, é útil saber quem é seu mercado e entender seus concorrentes. As tendências globais sugerem que os desenvolvedores de aplicativos são semelhantes em todo o mundo, com a maioria dos desenvolvedores de aplicativos entre 27 e 34 anos. O número de usuários de aplicativos está crescendo rapidamente, e essa tendência deve continuar à medida que os smartphones forem adotados ainda mais. Não há melhor momento para entrar no excitante mundo do desenvolvimento de aplicativos.

*** A OctalMind é uma empresa especializada no desenvolvimento de sistemas de alta tecnologia.